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El Potencial Educativo de los Videojuegos en el Aula: Habilidades, Estudios y Experiencias de eSports En los últimos años, el uso de los videojuegos en el ámbito educativo ha ganado interés debido a su capacidad para desarrollar habilidades clave en los estudiantes. Lejos de ser solo una fuente de entretenimiento, los videojuegos se presentan como un recurso pedagógico potente para fomentar la colaboración, el pensamiento crítico y la resolución de problemas. A continuación, exploramos cómo los videojuegos pueden impactar positivamente en el aprendizaje, revisamos estudios que apoyan su uso en el aula, y analizamos experiencias de eSports en centros educativos que han empezado a integrar esta práctica.   Habilidades que Fomentan los Videojuegos Los videojuegos desarrollan múltiples habilidades en los estudiantes, destacando especialmente: 1. Resolución de Problemas y Toma de Decisiones: Muchos videojuegos requieren que los jugadores resuelvan acertijos o tomen decisiones rápidas p...
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Cómo los Videojuegos Pueden Ayudar en la Educación Llevo más de 20 años jugando videojuegos, y he visto cómo estos han evolucionado desde simples gráficos de píxeles hasta experiencias inmersivas. Más allá de ser una fuente de entretenimiento, los videojuegos pueden ser herramientas educativas muy potentes.   ¿Qué es lo más importante de los videojuegos para la educación? Aquí, me pregunto: ¿por qué los videojuegos pueden ser útiles para aprender? En mi experiencia, he visto cómo algunos títulos no solo entretienen sino que enseñan habilidades de resolución de problemas, trabajo en equipo y estrategia. ¿Qué hace que un videojuego sea capaz de enseñar? ¿Y qué diferencia a un juego con potencial educativo de uno que es solo para pasar el rato? Pienso en los primeros juegos que jugué, como Oregon Trail, que te introducía a la historia y a la supervivencia. Aunque hoy existen juegos mucho más complejos, la base sigue siendo la misma: los videojuegos pueden simular situaciones que ...

Conociendo a los Reyes Católicos

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 Vamos a avanzar un poco en el tema y así puedan conocer a los Reyes Católicos, de esta mañana mañana cuando expliquemos el tema ya tengan unas nociones básicas.  Realizamos las sigueintes preguntas una vez hayamos terminado de ver el video. Aprendemos: ¿Quienes eran los Reyes Católicos?  ¿De qué territorios eran reyes? ¿Cómo estaba dividida España durante el reinado de los Reyes Católico?  Tomamos notas de los más importante del vídeo, para ir llevando a cabo nuestros propios apuntes. No olviden, también, apuntar las dudas que les tengan tras el visionado del vídeo. 

Arte y más arte.

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Seguimos con el arte, conociéndolo a través de vídeos  propios en los que explico diferentes estilos artísticos. Por ello, tenemos un nuevo  sobre el estilo artístico postimpresionismo. En este, veremos dicho estilo a través de ejemplos de de obras de artistas como Van Gogh, Paul Gauguin o D. Cezanne.  El vídeo, en principio, está destinado para alumnos y alumnas de 4º de la ESO en la materia de Historia, pero estudiantes de bachillerato que estén cursando Historia del arte, tal vez, les pueda servir de ayuda. Aquí les dejo el vídeo de la explicación del postimpresionismo. 

Paseo por Auschwitz

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Seguimos avanzando, poco a poco, en la realización de contenido Vr para emplear en educación. En este caso hemos realizado un recorrido por el campo de concentración nazi Auschwitz. En este, hemos añadido imágenes antiguas que hemos combinado con las actuales del campo, así como datos interesante de la vida que allí transcurría y de las víctimas que allí sufrieron. También, para introducir el tema, tendremos un audio explicando cosillas del de campo. La actividad está destinada para estudiantes que estén cursando la materia de Historia en 4º de la ESO y podremos ubicarla en el criterio 7 del curriculum.  Aquí tienen dicho recorrido:  https://poly.google.com/view/bQZhtbePRZ8

¿Qués la gamificación?

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Ando iniciandome en la gamificación y les dejo por aquí una presentación en la que se explica brevemente qué es la gamificación, así como sus implicaciones educativas. Es muy útil para todas aquellas personas que estén pensando en iniciarse en este mundo y aún no sepan como hacerlo. Les dejo también una web en la que podrán acceder a su vez a varias donde poder realizar avatares que suelen ser o pueden ser usados en nuestros juegos o en esas actividades gamificadas que llevemos a cabo.  Aquí la presentación que había comentado que les dejaría con los conceptos básicos de la gamificación.  https://view.genial.ly/5e93917ff4ee500d9fe647ed/presentation-genially-sin-titulo Asimismo en el siguiente enlace tendrán esa base de web par poder llevar a cabo avatares de todo tipo y gustos.También les dejaré dos avatares que he realizado para que puedan ver cual es el nivel de estos y como lo shay que diferentes gustos y formas.  https://list.ly/list/yHC-avatars?featu...

Seguimos aprendiendo arte: Impresionismo

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         El estudio del arte es fundamental para el aprendizaje social, cultural e histórico de los alumnos en la educación secundaria y superiores, por ello, hoy les dejo por aquí un nuevo vídeo de la explicación del estilo artístico Impresionismo. Dicho vídeo le está sirviendo a mis alumnos y alumnas para aprender y entender este dicho estilo artístico.           Es importante que estos vídeos sean muy visuales y que los ejemplos están a la par con las explicaciones. La razón de ello es que el arte no se concibe sin las obras. Asimismo, se ha intentado explicar el Impresionismo a través de algunas obras, siempre teniendo en cuenta que está dirigido a alumnos y alumnas de 4º de la ESO.